//: [Previous](@previous)
/*:
 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球，提供的输入是水平方向上，气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的，所以纵坐标并不重要，因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭，若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart，xend， 且满足  xstart ≤ x ≤ xend，则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后，可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆，所需的弓箭的最小数量。

 给你一个数组 points ，其中 points [i] = [xstart,xend] ，返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

 ```
 输入：points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
 输出：2
 解释：对于该样例，x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球，以及 x = 11 射爆另外两个气球
 ```
 */
import Foundation

func findMinArrowShots(_ points: [[Int]]) -> Int {
    let newPoints = points.sorted(by: { $0[1] < $1[1] })
    var num = 1, endP = newPoints[0][1]

    for i in 1..<newPoints.count {
        if endP >= newPoints[i][0] {
            continue;
        } else {
            num += 1
            endP = newPoints[i][1]
        }
    }
    return num
}

//: [Next](@next)
